Programma

Il Programma

  • Per sostenere le spese di organizzazione, sarà chiesta un’offerta libera, che comunque non è obbligatoria.
  • Dopo lo Smistamento nelle 4 Case, verranno distribuiti due questionari, che dovranno essere consegnati nella pausa pranzo: si tratta di un quiz di 10 domande sulla saga e un breve test della LAV, Lega Antivivisezione Italiana, che saranno usati per la prova in Biblioteca e per la prova di Cura delle  Creature Magiche.
  • Quindi i partecipanti competeranno in varie gare, articolate secondo un calendario di lezioni come quelle di Hogwarts, al termine delle quali verrà assegnata la Coppa delle Case e verranno distribuiti i premi in libri tematici e gadget.
  • Gli eventuali accompagnatori che non volessero prendere parte ai giochi e alle attività, potranno comunque assistervi, oppure intrattenersi ai tavoli degli espositori, o ancora fare un salto dall’insegnante di Divinazione che effettuerà una lettura delle carte tutta particolare…
  • Il pranzo sarà al sacco, quindi ogni persona dovrà provvedere a portarsi le cibarie.
  • L’oratorio non ha servizio bar, ma l’acqua e le bibite, fino a esaurimento, saranno acquistabili all’interno della struttura. Inoltre, in zona ci sono alcuni bar per eventuali, ulteriori necessità.
  • La merenda sarà fornita gratuitamente dall’organizzazione.
Ecco il programma della giornata:



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